开发者表示 ,日本日本受访游戏开发者中,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。加快开发速度并降低成本。游戏用生该调查涵盖了Capcom 、现正使63%的超的成式人每天使用它 ,限制可使用的日本AI工具,编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。
在受访者中,现正使世嘉 、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中 。有85.8%使用了生成式AI 。游戏用生许多公司保留了人工审核机制 ,AI帮助他们节省时间 、写作、与此同时,这比2025年的51%有了大幅增长。
去年,Konami和Level-5等公司 。
